Nerdy Inc., 3분기 매출 3,320만달러, 전년비 10%↓·순손실 1,280만달러
- 공시 내용
- 경영실적 발표 (2.02) · 재무제표·첨부 서류 (9.01)
- 접수
- 11월 10일 06:07 한국시간
- 접수번호
- 0001193125-26-453578
SEC 원문 보기- 매출액
- 3,320만달러
- 순이익
- -1,280만달러
- 가이던스
- 4분기 매출 3,700만~3,900만달러, 조정 EBITDA 약 손익분기
- 발행규모
- 텀론 총 차입 3,000만달러
핵심 내용
- 3분기 매출 3,320만달러로 가이던스(3,200만~3,500만달러) 범위 내, 전년 3,700만달러 대비 10% 감소 (VT4S 사업 정리, Consumer 매출 감소 영향)
- Consumer 매출 3,070만달러(7%↓), 전체의 93%; 활성 회원 3.18만 명(7%↓), ARPM 366달러(2%↓)
- GAAP 순손실 1,280만달러(전년 1,870만달러), 조정 EBITDA 손실 570만달러로 전년 대비 개선
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출처: SEC EDGAR. 요약은 AI가 자동 생성한 것으로, 투자 추천이 아닌 참고 자료입니다. 투자 판단은 본인의 책임입니다.
1,020만달러
450만달러
영업현금흐름 -460만달러(전년 -240만달러), 비GAAP 잉여현금흐름 -590만달러(전년 -410만달러)9월 28일 1차 텀론 잔여 1,000만달러 인출해 총 차입 3,000만달러, 9월 30일 현금 4,250만달러4분기 가이던스: 매출 3,700만~3,900만달러, 조정 EBITDA 손익분기 수준, 연말 현금 3,500만~3,700만달러왜 중요한가
3분기 매출은 전년 3,700만달러에서 3,320만달러로 줄었고 활성 회원도 7% 감소한 반면, 조정 EBITDA 손실은 450만달러 줄고 순손실도 1,870만달러에서 1,280만달러로 감소했습니다. 영업현금흐름과 잉여현금흐름은 전년보다 각각 마이너스 폭이 확대되었습니다. 회사는 신규 고객 확보 부진이 4분기 활성 회원 기반과 Consumer 매출에 영향을 준다고 밝혔습니다.
공시에 적힌 수치 원문 그대로
| 매출액 | 3,320만달러 |
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| 순이익 | -1,280만달러 |
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| 가이던스 | 4분기 매출 3,700만~3,900만달러, 조정 EBITDA 약 손익분기 |
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| 발행규모 | 텀론 총 차입 3,000만달러 |
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