크래프톤이 2026년 경영계획을 통해 대표 IP인 PUBG의 연간 연결 매출이 전년 대비 두 자릿수 성장을 기록할 것으로 전망했습니다. 구체적인 재무 수치는 미제시되었으나 핵심 IP의 성장세를 통해 중장기 성장동력을 강화하겠다는 의지를 밝혔습니다.
본 분석은 AI가 자동 생성한 것으로, 투자 추천이 아닌 참고 자료입니다. 투자 판단은 본인의 책임입니다.
크래프톤의 실적 공시를 최신순으로 보여드립니다.
연결재무제표기준영업실적등에대한전망(공정공시)
크래프톤이 2026년 경영계획을 통해 대표 IP인 PUBG의 연간 연결 매출이 전년 대비 두 자릿수 성장을 기록할 것으로 전망했습니다. 구체적인 재무 수치는 미제시되었으나 핵심 IP의 성장세를 통해 중장기 성장동력을 강화하겠다는 의지를 밝혔습니다.
크래프톤의 2025년 4분기 매출액은 9,197억 원으로 전분기 대비 5.6% 증가했으나, 영업이익은 24억 원으로 전분기 대비 99.3% 급감하며 적자 전환했습니다. 당기순이익 또한 -227억 원을 기록하며 전년 동기(4,912억 원) 대비 큰 폭으로 감소했습니다.
크래프톤이 2025년 4분기 및 연간 실적을 2026년 2월 9일 16시에 공시할 예정입니다. K-IFRS 연결기준 잠정치로 발표되며, 외부감사 결과에 따라 변동될 수 있습니다.
같은 종목의 같은 유형 공시를 최신순으로 모은 것입니다. 같은 유형 안에 별개 건이 섞일 수 있습니다.
크래프톤의 공시 다음 거래일(2026-02-10) 종가 기준입니다.
거래량은 직전 20거래일 평균의 1.4배였습니다.
공시 접수 시각이 제공되지 않아 다음 거래일 종가와 비교합니다. 출처 금융위원회 공공데이터(원천 한국거래소).
크래프톤가 2026-02-09에 낸 다른 공시 6건입니다.
크래프톤이 결산 배당을 위한 권리주주 확정 목적으로 2026년 2월 27일을 기준일로 결정했습니다. 별도의 주주명부 폐쇄 절차 없이 기준일 설정만으로 배당 권리를 확정합니다.
크래프톤이 1주당 2,240원의 결산 현금배당을 결정했습니다. 총 배당금 규모는 약 1,000억 원이며, 자본준비금을 재원으로 하는 감액배당 방식입니다.
2025년 연결 기준 매출액은 PUBG IP 성장 등에 힘입어 전년 대비 22.8% 증가한 약 3.33조 원을 기록했으나, 개발 투자 및 일회성 비용 발생으로 영업이익은 10.8% 감소했습니다. 당기순이익은 환율 하락 및 금융자산 평가 손실 등으로 인해 전년 대비 43.7% 급감했습니다.
크래프톤의 2025년 4분기 매출액은 9,197억 원으로 전분기 대비 5.6% 증가했으나, 영업이익은 24억 원으로 전분기 대비 99.3% 급감하며 적자 전환했습니다. 당기순이익 또한 -227억 원을 기록하며 전년 동기(4,912억 원) 대비 큰 폭으로 감소했습니다.
크래프톤이 기업가치 연계 보상을 위해 2026년 2월 10일 자기주식 8,450주를 임직원에게 지급합니다. 처분 예정 금액은 약 20.1억 원이며, 발행주식 총수의 0.02% 수준으로 주식가치 희석 효과는 미미할 전망입니다.
크래프톤이 주주가치 제고를 위해 약 2,000억 원 규모의 자기주식 취득을 결정했습니다. 취득한 주식은 전량 소각할 예정이며, 이는 회사의 주주환원 정책 이행의 일환입니다.